Окупаемость игрового сервера.
Модель: Выручка/мес = П × F × КП × ЧД / КУ — блогер рекламирует сервер
в F роликах в месяц (реклама «0» = бартер), сервер стоит С ₽/мес.
Нужен минимальный размер блогера, при котором сервер выходит в ноль, и оценка, сколько месяцев
займёт выход в плюс с учётом раскрутки. У каждого параметра есть кнопка
«График» — как меняется результат от этой переменной.
Параметры
Результат
—
Приход игроков / мес
Активных (стабильно)
LTV игрока
Выручка / мес (стабл.)
Прибыль / мес (стабл.)
Затраты / мес
Выход на стабильность
Выход в плюс со старта
Откуда цифры (мини-исследование, сент 2026)
- Стоимость сервера: российские майнкрафт-хостинги — от ~149₽/мес (Craft-Hosting, тариф Minecraft PC), ~449₽/мес за VDS, ~500–700₽ (fly-serv, minecraft-hosting, reg.ru), ~850₽ за 8 ГБ (Timeweb). Для эксперимента закладываем 1000₽/мес (с запасом на DDoS/бэкапы и рост тарифа с онлайном).
- Конверсия КП: CTR видеорекламы обычно <1% (ppc.world), у нишевого майнкрафт-канала с прямым призывом «заходи на сервер» реалистично 0,5–5%, база 1%. Это самый «хрупкий» параметр: он измеряется только на реальных интеграциях (UTM-метки, отслеживание переходов на сервер).
- ЧД (ARPU): серверы с ~1000 онлайна дают ~750 000₽/мес (FrameDev), сервер 100–300 в пике — $500–2000/мес (MineGuard). Донатят обычно 2–10% игроков, средний донат 200–600₽ → ARPU по всем игрокам ≈10–50₽/мес, база 20₽. Внимание: ARPU сильно зависит от того, как считать «игрока» (кто заходил за месяц).
- Уход КУ: бенчмарки ретеншена GameAnalytics 2026 (мобильные установки): медиана D1 ~22%, D7 ~4%, D30 ~0,7–0,8%; топ-1% D30 = 13–15%. Это «вернулся ровно на день N» и про установки, поэтому прямо в КУ не переводится — для комьюнити-сервера реалистичен месячный уход 20–50%, база 30% (средний игрок живёт 1/КУ = 2–5 мес). Лучший источник КУ — свои логи сервера.
- Просмотры от подписчиков: по базе из 118 каналов медиана отношения «средние просмотры на ролик / подписчики» ≈ 230%, в диапазон 5–20% попадают только ~8% каналов (короткие видео раздувают просмотры). Поэтому «10% от подписчиков» — верхняя (осторожная) оценка требуемого размера канала: реально достаточно меньшего блогера. Для точности берите фактическое значение
просмотры за 30 днейилиview_count / video_countканала. - Достоверность модели: расчёт — steady-state: выход на стабильный актив занимает ~1/КУ×2–3 месяца, первые месяцы сервер в минусе; повторные ролики одной аудитории со временем снижают КП (насыщение). Итог — нижняя граница; для решения прибавляйте запас.